40 in …

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metacrumb

Philipp Fuchs

Bald 40. Viel erreicht. Noch nicht müde.

Dein Browser zeigt die Krümel-Animation nicht an. Alle Inhalte sind trotzdem da.

Entwickler, Spieldesigner, Weltenbauer, Musiker. Vielleicht auch nur Träumer.

Ich bin Philipp und lebe in Berlin. Ich baue Spielwelten, die per Doppelklick im Browser laufen – ohne Server, ohne Downloads. Inseln, Städte, Krankenhäuser und ganze Ökosysteme entstehen erst in dem Moment, in dem du sie startest.

Daneben baue ich Werkzeuge für Vereine, die sonst niemand baut, und mache Musik unter dem Namen metacrumb.

Der Weg hierher

  1. 2006Tierpflege
  2. 2010Verwaltung
  3. 2019Lebensmittelrettung bei foodsharing
  4. 2025Software für das SprachCafé Polnisch e.V.
Philipp am Seeufer im Abendlicht, mit wehenden Haaren, im Hintergrund zwei Schwäne

metacrumb fängt neu an.

Der Name kommt aus der Metaphysik: Wer mit vollem Mund über die großen Dinge spricht, verliert Krümel. Daraus wurde der Song „In Perspective of a Crumb“ – und daraus metacrumb.

Angefangen hat es mit Kompositionen nach dem Vorbild Tschaikowskis, später kamen ein Rapper aus London und melodische Stimmen dazu. Jetzt beginnt alles von vorn.

Fuchs im Haus (Intro). Komponiert, gemischt und als Video exportiert im Fuchs-Trecker, meinem Musikprogramm im Browser.

Drei Welten

Jede läuft per Doppelklick im Browser, und jede entsteht beim Start neu.

Survival-Horror-Rollenspiel

Strandgut 3D

Ein Mann ohne Erinnerung, eine Insel ohne Ausweg – und die ganze Menschheitsgeschichte als einziger Weg nach vorn.

Phil erwacht an einem fremden Strand. Die Insel liegt wie ein Ring um ein dunkles Bergmassiv, und hinter jedem Pass beginnt ein neues Zeitalter: Faustkeil, Bronze, Eisen, Dampf, Strom. Den Soundtrack dazu habe ich als metacrumb im Fuchs-Trecker geschrieben.

Gebiete in fünf Epochen
40
Waffen
40
Stücke Soundtrack
43
Titelbild von Strandgut 3D: Abendstimmung am Strand mit WrackPhil im nächtlichen Lager hinter einem Palisadenzaun

Rundenbasiertes Aufbauspiel

Ivi, emi, factus sum

Von der Antike bis heute – auf einer Karte, die bei jedem Start neu entsteht.

Zivilisationen, Anführer, Weltwunder und Naturwunder auf einer 3D-Kachelkarte im Low-Poly-Stil. Jede Zivilisation hat ihre eigene Musik, und jedes Gebäude ist ein Bauplan, der im Code entsteht.

Zivilisationen
790
Minuten eigene Musik je Zivilisation
2
Gebäude-Baupläne
126
3D-Kachelkarte mit Wäldern, Flüssen und StädtenStammespalast mit Palisade aus der Gebäude-Galerie

Retro-Top-Down-Action

Sinner City

Ein Alien. Ein Skater. Pleite. Und der Bürgermeister will seine Halfpipe abreißen.

Ein düsteres Top-Down-Abenteuer im Geist der späten Neunziger. Straßennetz, Bezirke, Innenräume, Missionen und Musik entstehen bei jeder neuen Stadt aus einem Zufallswert – kein Abend gleicht dem anderen.

Stadtbezirke und Umland
4
Gangs mit Respekt-Werten
4
Datei, kein Server
1
Titelbild von Sinner City in Neonpink und Türkis über nächtlichen Dächern„Sinner City. 3:12 Uhr.“ – Intro über der verregneten Stadt

Fuchs-Trecker

Mein Musikprogramm im Browser: Tracker, Synthesizer, Sampler und Videostudio in einem. Fast alle Soundtracks hier sind damit entstanden. Das Tagebuch zeigt, wie es gewachsen ist.

  1. 1.0

    24. Sep.

    Tracker, Synth-Workstation und Werkzeug für DAW-Demos – am ersten Tag schon mit Arranger, Aufnahme und Song-Parts.

  2. 2.0

    4. Okt.

    Analog-Synth, Amp-Simulation, Multisamples, Vocoder und ein Sprachcomputer, der singen kann.

  3. 2.1

    11. Okt.

    Generative Trigger, Polymetrik, Euklid-Rhythmen und eine Modulationsmatrix.

  4. 3.0

    14. Okt.

    Befehlspalette, Granular- und Karplus-Klänge, Riff-Mutator, Markov-Generator.

  5. 3.3

    14. Okt.

    Bearbeiten wie in einer DAW: Ripple, Marker, Piano Roll mit Lasso, Automationskurven.

  6. 4.0

    14. Okt.

    Neue Engine: Limiter mit True Peak, Lautheit nach EBU R128, Hall und Spektrum.

  7. 4.1

    18. Okt.

    Die Klassiker: TB-303, SH-101, Juno-106, TR-808 und TR-909, dazu ein Arpeggiator.

  8. 4.2

    18. Okt.

    Visuals: Musikvideos im VHS-Look direkt aus dem Song exportieren – wie „Fuchs im Haus“.

  9. 5.0

    19. Okt.

    Produktionsreif für Hip-Hop, R&B, EDM, Acid House und Trance: Sidechain, EQ, Groove-Vorlagen.

  10. 5.6.1

    20. Okt.

    Als Desktop-App für Windows, macOS und Linux – 26 Tage nach Version 1.0.

Für Gemeinschaften

Für das SprachCafé Polnisch e.V. in Berlin-Pankow baue ich die komplette digitale Ausstattung – vom Dienstplan bis zur Kasse. Solche Werkzeuge baue ich auch für andere Vereine und Initiativen.

  • Website-Relaunch mit über 570 Seiten auf Deutsch und Polnisch
  • Team- und Dienstplan-App mit Kassenbuch
  • Android-Kiosk mit Barcode-Scanner, der ganz auf dem Gerät läuft
  • Mitglieder-App mit digitalem Ausweis in Google Wallet
  • Zweisprachige Hausbibliothek zum Selbstausleihen
  • Redaktionsportal für das Team

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Bandcamp und YouTube findest du oben bei der Musik.